您现在的位置是:春风满面网 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
春风满面网2026-01-01 20:26:32【休闲】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(27971)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 银装素裹扮新衣,《剑网3缘起》民族风服饰伴侠过冬
- 海沧“本土十佳名小吃、荟萃十佳名小吃”出炉
- 精选足篮专家:香哥看球7连红还擒足彩头奖11万!
- 杨梅品种大全及什么品种最好吃
- 畜牧“土专家”刘华武:四十年深耕乡土 炽热之心牵挂群众
- 中国马术骑手华天在英国凯尔萨尔山国际区域赛中夺冠
- 我在异界抓诡异新手玩法攻略
- 首尾战拜仁爆11倍冷平!187期任九派奖926注2.5万
- 间装修样板房设计方法 样板房设计要点
- 我在异界抓诡异新手玩法攻略
- 中天塑胶制品有限公司
- 浙江新宏基真空电器有限公司太原办事处
- 高二想象作文:诗意创新
- 桃花源记手游经脉毕业搭配攻略
- 为何献血400ml没事失血400ml却危险?丨中新真探
- 酋长你别跑贫民锯齿流玩法攻略
- 联运环境盐城案例当选中环协年度示范 江苏省唯一
- 全球限量30把的Z字椅、国宝级设计品牌……EKA·天物正式开放
- 【签约喜讯】 恭喜赖先生成功抢下成都武侯区市场,成都武侯区回收市场正式启动!-
- 原神5.2前瞻兑换码有什么 前瞻兑换码最新汇总







